《归乡》技能效果详细解答 归乡0.6
摘要:《归乡》的战斗核心在于不同英雄的搭配,在进行英雄搭配的时候我们首先要考虑的就是技能效果,那么不同的技能效果分别是对应着什么作用呢?,《归乡》技能效果详细解答 归乡0.6
《归乡》的战斗核心在于不同英雄的组合,在进行英雄组合的时候大家首先要思考的就是《地下城与勇士》中技能效果,那么不同的技能效果分别是《地下城与勇士》中对应着啥子作用呢?
1、点燃、流血、诅咒、中毒
每回合受到固定伤害,叠加的层数越多,伤害越高!
2、昏迷、石化、冰冻、睡眠、昏迷
武将无法行动
3、封
携带该情形的单位无法产生暴击,被动技能无法触发!
4、虚弱
携带该情形的单位停止行动1回合,该情形不可叠加!
5、沉默
携带该情形的单位无法运用技能!
6、挑衅
携带该情形的单位将强制只用普攻攻击挑衅
7、技能效果的命中率
技能效果的实际命中率=效果命中属性-效果抵抗属性
8、Buff的叠加制度
同类Buff默认不叠加,当有多个同类Buff时,效果绝顶的生效。可叠加的Buff将在Buff描述中独特介绍。